هذا هو عالم نظام تحليل المعارك "Compass 2.0". إنه عالمٌ أشبه بالحلم، حيث يقضي الأبطال، المُجتمعون من عوالم مُختلفة، أوقاتهم مع شركائهم البشر، اللاعبين. الطاقة المُولّدة من معارك الأبطال أساسيةٌ لعمل #Compass، والقتال مسؤوليتهم. مع ذلك، يرفض البطل المُضطرب رقم 13 إيجاد شريك أو خوض معركة، وهو على وشك النفي من عالم #Compass 2.0!
في هذه الأثناء، يبدو جين، اللاعب المُبتدئ الذي وصل لتوه إلى عالم #Compass 2.0، مُهتمًا برقم 13 كشريك مُحتمل. مع ذلك، تبدأ حادثةٌ كبيرةٌ بالوقوع في عالم #Compass 2.0... هل يُمكن أن يكون مفتاح حل المشكلة هو قدرة رقم 13 الخاصة؟
هل يُمكن لبطلنا المُضطرب وشريكه الجديد إعادة السلام إلى عالم #Compass2.0؟